DIGITAL JOVE 2026 | SHOWROOM XR
Galería de Experiencias Inmersivas XR
SALA AZUL | Facultad de Bellas Artes UPV - Edificio 3N
Universitat Politècnica de València (UPV)
JUEVES 5 Y VIERNES 6 DE NOVIEMBRE 2026 | 10:00h - 13:30h
SHOWROOM XR
GALERÍA DE EXPERIENCIAS INMERSIVAS XR
SHOWROOM XR |
5 y 6 de noviembre
2026
| GALERÍA DE EXPERIENCIAS INMERSIVAS
Digital Jove 2026 incluye una galería de experiencias inmersivas XR basadas en tecnologías de Realidad Virtual (RV) y Realidad Aumentada (RA), en colaboración con:
- Imán Transmedia (Quito, Ecuador) | @imantransmedia
- Unframed Collection (París, Francia) | @unframedcollection_
- DeuSens | @deusens
- Innoarea | @innoarea_
- Target3D Iberia | @target3d_eu
- ITI - Instituto Tecnológico de Informática | @iti.tic
- AVRE - Asociación Valenciana de Realidad Extendida | @asociacionavre
*Entrada gratuita hasta completar aforo.
NOTA IMPORTANTE:
Algunas experiencias, como "Les métamorphoses de Guernica" solo estarán disponibles el JUEVES 5 de noviembre, en horario de 10:00 a 13:30h.
"MASQUERADE. CAPÍTULO 1: LA DIABLADA DE PÍLLARO"
Una coproducción de Imán Transmedia (Ecuador), Poké Poké Creative y Movie In Co. (Taiwan)
"Masquerade. Capítulo 1: La Diablada de Píllaro"
Una experiencia de realidad virtual que, a través del baile y una máscara, lleva a la audiencia en un viaje inmersivo para explorar las historias y orígenes de la Diablada de Píllaro, una celebración ancestral de los Andes en Ecuador.
La máscara es el elemento que permite el acceso a este mundo mágico donde el usuario, guiado por un Diablo de Píllaro que prende la fiesta, sigue los pasos y movimientos para descubrir los mitos y símbolos de la tradición. Masquerade es una celebración inmersiva que preserva el patrimonio con baile, aprendizaje y diversión.

"LES MÉTAMORPHOSES DE GUERNICA"
Una coproducción de Lucid Realities, Musée National Picasso-Paris y VIVE Arts
"Les métamorphoses de Guernica"
Coproducida por la productora de contenidos inmersivos Lucid Realities, basada en París, y VIVE Arts, programa internacional dedicado a las artes y las tecnologías, "Les métamorphoses de Guernica", ofrece una mirada inédita a una de las grandes obras maestras del siglo XX.
Esta experiencia de realidad virtual traza la historia del monumental cuadro de
Pablo Picasso, desde su pedido para la Exposición Internacional de París en 1937, hasta su estatus de icono mundial, símbolo de la paz.

La experiencia invita al público a atravesar una sucesión de momentos y de lugares emblemáticos: el Pabellón de la República española, donde la obra fue revelada por primera vez al público, las ruinas de la ciudad vasca de Gernika tras el bombardeo que inspiró el cuadro, el atelier parisino Grands-Augustins, lugar de creación de la obra, y las diferentes itinerancias de la pieza, previas a su instalación definitiva en el Museo Reina Sofía de Madrid.
Las voces de dos testigos privilegiados nos cuentan la historia: la del escritor Juan Larrea, miembro de la delegación republicana española, y la de Dora Maar, artista surrealista y pareja del artista en la época, que documentó la génesis de la obra a través de una serie de fotografías.

DeuSens Hyperexperience
Un estudio de tecnologías creativas especializado en realidad extendida, gaming, instalaciones interactivas, nuevos medios audiovisuales y robótica humanoide.
Desde 2014, DeuSens ha liderado el desarrollo de experiencias inmersivas para marcas de primer nivel hasta convertirse en un estudio XR pionero en España, seleccionada como la mejor empresa XR de España en 2025 en los premios DescubreXR Pro, con más de 800 proyectos desarrollados en más de 15 países para marcas como McDonald’s, L'Oréal, Coca-Cola, Audi o Aena.
En la actualidad cuenta con un equipo cercano a las 50 personas y sedes en Zaragoza, Barcelona, Madrid, Valencia y Milán.
El jueves 5 de noviembre, por la mañana, DeuSens presentará las experiencias:
· VR DOWN
· SIMULADOR INTEGRITY
· TOWER DEFENSE ESET ESPAÑA
· SAN JUAN DE LA PEÑA
· FUN MIRROR IA
Más información en:
https://deusens.com

INNOAREA
Desde experiencias inmersivas hasta infraestructuras blindadas. Implementamos las herramientas de digitalización que las empresas líderes utilizan para dominar el mercado.
Innoarea es una empresa valenciana con más de 9 años de experiencia internacional que desarrolla soluciones de realidad virtual, aumentada y mixta para la formación técnica, la industria, el turismo, la cultura y el marketing, además de agentes de IA y automatización de procesos.
Innoarea presentará en el Showroom XR del Foro Digital Jove 2026 una selección de demos de proyectos de realidad extendida, para que los asistentes prueben en primera persona cómo la tecnología inmersiva se aplica hoy en dos ámbitos:
· Turismo y patrimonio. Experiencias que acercan destinos y patrimonio cultural a cualquier visitante: recorridos 360º y reconstrucciones inmersivas que convierten la visita en una experiencia interactiva y accesible para todos los públicos.
· Industria y formación. Simuladores de realidad virtual para formar en tareas técnicas y prevención de riesgos sin peligro, y aplicaciones de realidad mixta que guían al operario paso a paso en su puesto de trabajo.
Más información en:
https://innoarea.com/

ITI - Instituto Tecnológico de Informática
I+D aplicada a las necesidades y problemáticas de las empresas, buscando soluciones tecnológicas que respondan a los retos sociales y económicos, que mejoren la competitividad industrial, fomentando una sociedad más inteligente y sostenible.
ITI es un Centro Tecnológico privado dedicado a la Investigación, Desarrollo e Innovación en Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), perteneciente a la Red de Institutos Tecnológicos de la Comunidad Valenciana (REDIT) y a la Federación Española de Centros Tecnológicos (FEDIT).
El equipo de ITI presentará en el showroom su proyecto ITI MIND, una solución desarrollada por ITI basada en realidad mixta para mejorar el bienestar emocional, la estimulación cognitiva y la rehabilitación. La plataforma combina entornos inmersivos e interacción natural para crear experiencias personalizadas, pudiendo explorar distintas actividades diseñadas para favorecer la relajación, la identificación y gestión emocional y la conexión entre el estado físico y emocional del usuario mediante biofeedback.
Más información en:
https://www.iti.es/soluciones/iti-mind/

Target3D Iberia - Manus Quantum Tracking
Soluciones de seguimiento de captura de movimiento (MoCap) y simulación en España y Portugal.
En el Showroom XR del Foro Digital Jove podréis asistir a la presentación del sistema Manus Quantum Tracking, presentado por Target3D Iberia, expertos en Tecnologías XR y Biomecánica.
Se trata de un novedoso sistema de captura de movimiento de manos en Realidad Extendida (XR) e investigación que soluciona el problema de la oclusión. Con otros sistemas, si las cámaras no ven los dedos, o si el usuario cruza las manos, el tracking se rompe. Los guantes Manus con tecnología Quantum cambian las reglas del juego. Al abandonar los sistemas puramente ópticos o inerciales en favor del Tracking Magnético Absoluto, los guantes generan su propio campo magnético local.
¿El resultado? Precisión submilimétrica constante, sin deriva (drift) y con cero pérdidas de seguimiento, incluso si el usuario se tapa las manos, agarra objetos complejos o interactúa debajo de una mesa.
Target3D Iberia es distribuidor oficial en España y Portugal de OptiTrack, MANUS, Noitom, Rokoko, Tekscan, Laser Ammo, SenseGlove, Creature Bionics, y Stereolabs, entre otros. En sus instalaciones de Valencia puedes encontrar su vanguardista espacio de captura de movimiento y simulación, el StudioT3D, equipado con la última tecnología en captura de movimiento, simulación y training
Más información en:
https://www.target3d.eu/













