Programa
Si no pudiste asistir a las anteriores ediciones del Foro DIGITAL JOVE en Valencia, ahora puedes ver todas las ponencias y mesas redondas en nuestro canal de YOUTUBE, y escuchar la playlist oficial en SPOTIFY:
DIGITAL JOVE 2026
5 y 6 de noviembre 2026
JUEVES 5 DE NOVIEMBRE 2026
· CONFERENCIAS Y MESAS REDONDAS | Auditorio de la Facultad de Bellas Artes | UPV Edificio 3N
09:00 - 09:15 | Inauguración Oficial Digital Jove 2026
09:30 - 10:45 | XTD - Por Talento Digital + Ga11y - Fundación ONCE | Jonatan Ruipérez (XTD - Por Talento Digital Valencia ) + Cristian Suárez (Ga11y - Videojuegos Inclusivos)
11:00 - 12:15 | Mesa Redonda - Innovación, XR y Tecnologías Accesibles | Álvaro Monzón (CEO DeuSens) + Guadalupe Molinari (UJI - Grupo de Investigación LABPSITEC & IPSITEC - CIBEROBN) + Javier Campos (CEO de VorTX y Presidente de AVRE - Asociación Valenciana de Realidad Extendida)
12:30 - 13:45 | Mesa Redonda - Accesibilidad Universal en el Entorno Urbano | Virginia Real (CEO de Accesscity) + Mar Galcerán (Activista Social y Diputada Autonómica) + Modera: Bárbara Congost (Directora General de las Personas con Discapacidad - Generalitat Valenciana)
· PROYECCIÓN + MESA REDONDA IA Y ELA | Auditorio de la Facultad de Bellas Artes | UPV Edificio 3N
· 16:00 - 17:15 | Proyección "Cada dia és un regal" (72 min) de Barret Coop
Documental producido por Barret Coop, con la participación de RTVE y el apoyo del Institut Valencià de Cultura, que narra la historia de Fran Vivó (@vivoconela), un bombero forestal de Benaguasil diagnosticado de ELA, y cómo la inteligencia artificial ha ayudado a reconstruir y clonar la voz original de Fran, devolviéndole su manera única de expresarse.
· 17:30 - 18:30 | Mesa Redonda - IA y ELA: Cuando la voz se apaga
Mesa redonda con la participación de Àlex Badia de Barret Coop, el investigador Jordi Linares (ValgrAI + VRAIN - VertexLit Group - UPV Campus d'Alcoi), y José Jiménez, Presidente de ADELA CV (Asociación Valenciana de Esclerosis Lateral Amiotrófica).
· TALLERES | Sala B-0-2 | Facultad de Bellas Artes | UPV Edificio 3N
09:30 - 10:30 | Introducción al Pixel Art para la creación de videojuegos | Denis Bernalte (Pixel Artist)
10:45 - 11:45 | Olorama Technology: Experiencias inmersivas con fragancias digitales | Raúl Porcar (CEO de Olorama Technology)
12:00 - 14:00 | Videojuegos Inclusivos ¿Has jugado a videojuegos con una sola mano o con los puños? Atrévete a probar esta experiencia | Cristian Suárez (Ga11y - Fundación ONCE)
· TALLERES | Sala B-0-3 | Facultad de Bellas Artes | UPV Edificio 3N
10:00 - 12:30 | TALLER PARA DOCENTES - Del Tres en Raya al Qubit: descubre la Computación Cuántica jugando | Andreu Anglés-Castillo (Departament Física Teòrica, UV + Departament de Matemàtica Aplicada, UPV)
· BIRRAS SINTÉTICAS VALENCIA - NETWORKING | Radio City Valencia - Barrio del Carmen
· 19:30 - 22:30 | Birras Sintéticas Vol. 16 Digital Jove Valencia - Historias Sintéticas Imposibles | Networking Inteligencia Artificial Generativa y Creatividad
Radio City Valencia | C/ de Sta. Teresa, 19, Ciutat Vella, 46001 Valencia
Sesión de networking profesional organizada en colaboración con el CLUB SINTÉTICO, una comunidad donde conectar, aprender y compartir experiencias en el uso de la inteligencia artificial generativa con una mirada crítica pero optimista, siempre dispuestos a explorar las posibilidades creativas de esta tecnología sin caer en modas ni en resistencias.
INVITADOS:
· Tamara Lloréns & Miguel Picazo | De la IA educativa a la comedia sintética | @tamara_llorens_
·
Alfonso Castro |
Recrear la historia con IA: audiovisual, 3D y nuevos workflows |
https://alfonso-castro.com/
VIERNES 6 DE NOVIEMBRE 2026
· CONFERENCIAS Y MESAS REDONDAS | Auditorio de la Facultad de Bellas Artes | UPV Edificio 3N
09:30 - 10:30 | IA Generativa y Creación Audiovisual | Tamara Lloréns & Miguel Picazo (Creación de Animación con IA) + Alfonso Castro (Visualización Histórica con IA) + Modera: Selene García (Diseñadora de motion graphics especialista en IA y cofundadora de Club Sintético)
10:45 - 11:45 | Hacia un Futuro Cuántico | Carmen García Almudéver - GAP - Grupo de Arquitecturas Paralelas / DISCA UPV - Departamento de Informática de Sistemas y Computadores UPV
12:00 - 13:30 | Mesa Redonda - Innovación y Brecha de Género en STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas)
· Moderadora: Raquel Ibáñez (Escuela de Ciencia y Space Camp Valencia)
· María Blasco (ITI - Instituto Tecnológico de Informática)
· Chele Esteve (Cátedra de Brecha Digital y Discapacidad - DicaTIC UPV)
· Silvia Rueda (ETSE-UV y Girls4STEM)
13:30 - 14:00 | Clausura Oficial Digital Jove 2026
· TALLERES
| American Space Valencia | UPV Edificio 4P | Universitat Politècnica de València
10:00 - 11:45 |
TALLER PARA DOCENTES - Talento STEAM: Introducción a la IA aplicada a la programación docente
· Moderadora: Raquel Ibáñez (Escuela de Ciencia y Space Camp Valencia)
· Chele Esteve (Cátedra de Brecha Digital y Discapacidad - DicaTIC UPV)
· Silvia Rueda (ETSE-UV y Girls4STEM)
· Debra Westall (American Space Valencia)
12:00 - 13:30 | TALLER PARA DOCENTES - Soundcool: Creación Audiovisual Colaborativa | Dr. Jorge Sastre - Institute of Telecommunications and Multimedia Applications (ITEAM UPV)
· TALLERES
| Sala B-0-2 | Facultad de Bellas Artes | UPV Edificio 3N
10:00 - 11:30 | De la Idea al Videojuego con IA | Juan Ignacio Sixto (@juanisixto) - CEO y cofundador de GATO (gato.us), plataforma social y gratuita de videojuegos indie.
12:00 - 13:30 | TALLER PARA DOCENTES - Recrear la historia con IA: audiovisual y nuevos procesos creativos | Alfonso Castro (Visualización Histórica con IA)
INDICACIONES IMPORTANTES:
· CÓMO LLEGAR AL AMERICAN SPACE VALENCIA UPV | PDF
DIGITAL JOVE 2026 | ACCESO Y AFORO
- Salvo la jornada de networking profesional
BIRRAS SINTÉTICAS VALENCIA del jueves 5 de noviembre en
RADIO CITY VALENCIA, para la que aconsejamos
registro previo en Eventbrite, todas las sesiones y actividades del
programa de
DIGITAL JOVE 2026 son
gratuitas y de libre acceso,
sin registro previo.
- El acceso a las distintas salas estará coordinado por el equipo de producción del evento, y se podrá acceder por
orden de llegada, hasta completar el aforo de cada sala.
- Las salas se abrirán 15 minutos antes del inicio de cada actividad.
- Se aconseja asistir con tiempo para evitar colas de última hora.
- Una vez completado el aforo no se podrá acceder hasta que queden sitios libres.







