GASTE EN SPREKERS
DIGITALE JOVE 2022
Alejandro Angel T.
#VertelDieToekoms: Film- en Nuwe Mediafees | Bogotá, Colombia
#VertelDieToekoms: Film- en Nuwe Mediafees | Aanbieding
Alfons Roig Ouditorium - Fakulteit Beeldende Kunste UPV | Universitat Polytechnic de Valencia (UPV)
Donderdag, 3 November 2022 | 11:00 - 11:45
Alejandro Ángel T. is 'n regisseur en vervaardiger van nuwe media, film en TV met 15 jaar ondervinding. Hy is die stigter en direkteur van #NarrarElFuturo: Bogotá Film & New Media Festival, medeprofessor en direkteur van CinemaLAB by die kinematografie-departement van UTADEO, en uitvoerende vervaardiger van Armadillo: New Media & Films.
#NarrarElFuturo (#NEF) is 'n jaarlikse geleentheid wat die afgelope 10 jaar die verband tussen film en immersiewe, interaktiewe en digitale storievertelling bevorder het. Dit is 'n hibriede ruimte, beide virtueel en fisies, waar hindernisse afgebreek word en die mees dwingende maniere gevind word om stories vanuit die perspektief van "die ander" te vertel, wat temas soos geheue, geslag, etnisiteit, kinderjare, migrasie, LGBTQ -identiteit en erfenis verken.
By NEF verstaan hulle dat grense afgebreek word wanneer almal toegang het tot nuwe formate, tale en diversiteit. Daarom gaan hulle voort om nuwe maniere te verken om stories digitaal te vertel in Bogotá, Colombia, Suid-Amerika en die wêreld: 'n ontmoetingspunt om storievertelling in Spaans in die digitale era te herontdek.
Almal se lot word intyds geskryf: Elke kaart, elke pad om te reis, is daar om oor na te dink.
https://narrarelfuturo.com/
http://armadillomedia.tv/
Lina María Arias
#VertelDieToekoms: Film- en Nuwe Mediafees | Bogotá, Colombia
#VertelDieToekoms: Film- en Nuwe Mediafees | Aanbieding
Alfons Roig Ouditorium - Fakulteit Beeldende Kunste UPV | Universitat Polytechnic de Valencia (UPV)
Donderdag, 3 November 2022 | 11:00 - 11:45
Lina María Arias is 'n multiplatform-vervaardiger vir diverse projekte in die openbare, private en nuwe mediasektore. Sy is die algemene vervaardiger van #NarrarElFuturo: Film & New Media Festival en van La Par Creación. Sy is ook 'n vervaardiger by die Geheue- en Sirkulasiegroep van die Direktoraat van Oudiovisuele, Film- en Interaktiewe Media by die Colombiaanse Ministerie van Kultuur.
#NarrarElFuturo (#NEF) is 'n jaarlikse geleentheid wat die afgelope 10 jaar die verband tussen film en immersiewe, interaktiewe en digitale storievertelling bevorder het. Dit is 'n hibriede ruimte, beide virtueel en fisies, waar hindernisse afgebreek word en die mees dwingende maniere gevind word om stories vanuit die perspektief van "die ander" te vertel, wat temas soos geheue, geslag, etnisiteit, kinderjare, migrasie, LGBTQ -identiteit en erfenis verken.
By NEF verstaan hulle dat grense afgebreek word wanneer almal toegang het tot nuwe formate, tale en diversiteit. Daarom gaan hulle voort om nuwe maniere te verken om stories digitaal te vertel in Bogotá, Colombia, Suid-Amerika en die wêreld: 'n ontmoetingspunt om storievertelling in Spaans in die digitale era te herontdek.
Almal se lot word intyds geskryf: Elke kaart, elke pad om te reis, is daar om oor na te dink.
https://narrarelfuturo.com/
https://www.lapar.com.co/
Montxo Algora
ArtFutura
ArtFutura 30 x 3D | 1990 - 2022 | 80 min | Oudiovisuele Projeksie
Veles e Vents | La Marina - Valencia
Vrydag, 4 November 2022 | 16:00 - 18:00
Vandag, op die oomblik, leef ons meer as ooit tevore in die toekoms. Ons is reg in die middel van twee groot kruispaaie wat die toekoms sal bepaal. Ons praat oor die Antroposeen en 'n nuwe fase in menslike evolusie, aangevul en herverbind deur tegnologie.
Sedert Januarie 1990 het die ArtFutura-fees van digitale kultuur en kreatiwiteit die belangrikste projekte en idees verken wat uit die internasionale landskap van nuwe media, virtuele realiteit, interaksie-ontwerp en digitale animasie in stede soos Barcelona, Buenos Aires, Ibiza, Londen, Madrid, Montevideo, Parys, Rome en vele ander ontstaan. Oor hierdie dertig jaar het ArtFutura homself gevestig as een van die belangrikste internasionale geleenthede gewy aan digitale kuns, virtuele realiteit en nuwe media.
Montxo Algora is die stigter en direkteur van ArtFutura, en het die dertig uitgawes daarvan geregisseer, met onderwerpe soos Virtuele Realiteit, Globale Gees, Die Toekoms van die Toekoms, Die Digitale Belofte, Kollektiewe Intelligensie en Die Tweede Vel.
ArtFutura poog om die toekoms van kuns wat met nuwe tegnologieë geassosieer word, te antisipeer. Die jaarlikse uitstallings het kunstenaars en denkers wat noodsaaklik is vir digitale kultuur, vertoon: William Gibson, Theo Jansen, Toshio Iwai, Laurie Anderson, Hiroshi Ishii, Paul Friedlander, Moebius, David Byrne, Masaya Matsuura, Howard Rheingold, Timothy Leary, Tomato, Tetsuya Mizuguchi, Rebecca Allen, Ryota Kuwakubo, Orlan, Yoichiro Kawaguchi, Brian Eno, Marcel.lí Antúnez, Arthur Kroker, Xeni Jardin, en vele ander.
Montxo Algora het projekte soos Memory Palace geregisseer, met oorspronklike teks deur William Gibson en musiek deur Peter Gabriel en John Paul Jones. Hy het ook uitstallings soos Machines & Souls (2008) by die Reina Sofía Museum in Madrid en Creature Digitali in Rome (2017) saamgestel.
https://www.artfutura.org/v3/
https://es.wikipedia.org/wiki/ArtFutura
Leah Hirsch
Spele vir Verandering - G4C | NYC, VSA
Speletjies vir Verandering | Aanbieding
Alfons Roig Ouditorium - Fakulteit Beeldende Kunste UPV | Universitat Polytechnic de Valencia (UPV)
Donderdag, 3 November 2022 | 17:00 - 17:45
Leah Hirsch is die Senior Direkteur van G4C Learn, wat studente en opvoeders regoor die wêreld ondersteun om die krag van speletjies en spel te benut. Leah kom na G4C met diepgaande ervaring in onderwyser professionele ontwikkeling, spelgebaseerde leer, ontwerpdenke en projekgebaseerde kurrikulum.
Games for Change (G4C), wat in 2004 in New York Stad gestig is, bemagtig skeppers en sosiale innoveerders om werklike verandering te dryf deur speletjies en immersiewe media te gebruik om mense te help leer, hul gemeenskappe te verbeter en die wêreld 'n beter plek te maak. G4C bou die velde van speletjies en immersiewe media deur die uitruil van idees en hulpbronne, en deur professionele ontwikkeling vir die kreatiewe gemeenskap. Die jaarlikse Fees vertoon die artistieke potensiaal van speletjies en immersiewe media, en verhoog die sigbaarheid van speletjieskeppers, waarvan baie uit onderverteenwoordigde gemeenskappe kom.
G4C Learn-programme bemagtig jongmense om sosiaal bewuste digitale storievertellers te word en gebruik 'n speletjie-ontwerpkurrikulum om STEAM-vaardighede met sosiale emosionele leer te integreer – insluitend empatie, kommunikasie, probleemoplossing en sisteemdenke. Dit ontwerp leerervarings wat veilig en inklusief is, praktiese deelname aanmoedig en leerders ontmoet waar hulle is met programmering wat relevant is vir hul vaardighede, ervaring en belangstellings.
Voordat sy by G4C aangesluit het, het Leah die Professionele Ontwikkelingsprogram by Math for America gelei, met 'n strategiese visie om ruimtes te skep vir STEM-onderwysers in NYC om anti-rassistiese onderrigpraktyke en 'n STEM-kurrikulum te ontwikkel om inklusiwiteit, relevansie en sosiale verandering te verhoog.
http://gamesforchange.org/
https://linktr.ee/gamesforchange
Hans Jorgen Wiberg
Wees My Oë | Denemarke
Wees My Oë | Ponencia (*aanlyn)
Alfons Roig Ouditorium - Fakulteit Beeldende Kunste UPV | Universitat Polytechnic de Valencia (UPV)
Donderdag, 3 November 2022 | 12:00 - 12:45
Hans Jørgen Wiberg is die uitvinder en stigter van Be My Eyes met 'n diep belangstelling in die samelewing, filosofie en toeganklikheidsontwerp. TEDx-spreker en alumni van die singulariteitsuniversiteit.
“Ek hoop dat Be My Eyes, deur mekaar as 'n aanlyn gemeenskap te help, 'n groot verskil sal maak in die daaglikse lewens van blinde mense regoor die wêreld.”
Be My Eyes is 'n toepassing wat blinde en gesiggestremde mense met siende vrywilligers van regoor die wêreld verbind via regstreekse videoverbinding.
Dit beteken dat Be My Eyes te eniger tyd 'n vriendelike paar oë deur jou slimfoon kan bied. Ons streef daarna om die toepassing toeganklik te hou sodat ook mense wat nuut is met slimfone ons diens kan gebruik.
Ons beskou Be My Eyes as 'n eksponensiële organisasie met 'n klein span, dit is 'n sleutelaspek in die manier waarop ons sosiale media gebruik en ons ontwikkelingsstrategie geskep het.
Be My Eyes is 'n gratis wêreldwye diens wat 400 000 blinde en siggestremde mense in 185 verskillende tale help, en 5,8 miljoen vrywilligers het aangemeld om te help.
Vir my as 'n nie-tegniese, visueel gestremde stigter was dit 'n opwindende reis en 'n leerervaring om te sien hoe Be My Eyes ontwikkel en oor die hele wêreld versprei, en regte mense help om regte probleme op te los.
http://bemyeyes.com
https://www.bemyeyes.com/taal/spanish
Lourdes González Perea
Departement Toeganklike Tegnologieë | ONCE Stigting
Digitale Kloof, Innovasie en Toeganklike Tegnologieë | Rondetafel
Alfons Roig Ouditorium - Fakulteit Beeldende Kunste UPV | Universitat Polytechnic de Valencia (UPV)
Donderdag, 3 November 2022 | 13:00 - 13:45
Lourdes González Perea, hoof van die departement toeganklike tegnologieë van die ONCE-stigting.
Lourdes het 'n graad in Joernalistiek en 'n Meestersgraad in Geïntegreerde Tegnologieë en die Kennisgemeenskap. Sy is tans ook besig om haar doktorale tesis oor toeganklikheid in digitale media te voltooi.
Haar hoofnavorsingslyne is toeganklike tegnologieë en inklusiewe kommunikasie en onderwys.
Sy werk sedert 2003 in die veld van toeganklike tegnologieë, waar sy IKT-toeganklikheidsassesserings uitvoer, konsultasie en opleiding verskaf, en O&O-projekte ontwerp en bestuur. Sy het ook aktief deelgeneem aan die skep van assesseringsmetodologieë en toeganklikheidstandaarde.
TOEGANKLIKE TEGNOLOGIEË-DEPARTEMENT VAN DIE ONCE-STIGTING
Die doel van hierdie departement is om tegnologieë toeganklik en bruikbaar te maak, aan te pas by die funksionele vermoëns van elke persoon, en die gebruik daarvan op alle gebiede in ag te neem: onderwys, werk, huis, ontspanning, toerisme, ens.
Die verspreiding van beste praktyke in IKT-toeganklikheid, die verhoging van bewustheid en die verskaffing van opleiding oor universele ontwerp in tegnologie, en die samewerking in die skep van standaarde en regulasies vir groter toeganklikheid van die tegnologiese omgewing is slegs 'n paar voorbeelde van die aktiwiteite wat daarop gemik is om ons doelwitte te bereik.
Verder voer ons tegnologiese ontwikkelings uit om te demonstreer hoe opkomende tegnologieë tot diens van die samelewing gestel moet word.
http://www.fundaciononce.es/
https://ga11y.fundaciononce.es/
Sonia Tirado González
Algemene Direkteur van Innovasie van die Ministerie van Innovasie, Universiteite, Wetenskap en Digitale Samelewing in Valencia | Generalitat Valenciana
Kuberveiligheid, Diversiteit en Insluiting | Paneel Aanbieding
Alfons Roig Ouditorium - Fakulteit Beeldende Kunste UPV | Universitat Polytechnic de Valencia (UPV)
Vrydag, 4 November 2022 | 10:00 - 10:45
Die Direktoraat-Generaal vir Innovasie oefen die bevoegdhede uit wat in Artikel 70 van Wet 5/1983 en die ander wat in die regstelsel bepaal word, vasgestel is, rakende die definisie en monitering van die innovasiestrategie van die Valenciaanse Gemeenskap; beleide ter ondersteuning van die Valenciaanse Innovasiestelsel; tegnologieparke; koördinering in sake van tegnologiese innovasie van die tegnologiese institute; navorsingsinstitute en navorsings- en oordraginfrastrukture van wetenskap en tegnologie wat nie afhanklik is van die universiteite, die Ministeries van Universele Gesondheid en Openbare Gesondheid, en van Landbou, Landelike Ontwikkeling, Klimaatsnood en Ekologiese Oorgang nie; ontwikkeling van tegnologiese innovasie, en bestuur en monitering van O&O&I-aksies wat in programme en inisiatiewe van die Europese Unie voorsien word.
https://innova.gva.es/es/
Silvia Rueda Pascual
Territoriale Direkteur van die Ministerie van Innovasie, Universiteite, Wetenskap en Digitale Samelewing in Valencia | Valenciaanse Regering
Digitale Kloof, Innovasie en Toeganklike Tegnologieë | Rondetafel
Alfons Roig Ouditorium - Fakulteit Beeldende Kunste UPV | Universitat Polytechnic de Valencia (UPV)
Donderdag, 3 November 2022 | 13:00 - 13:45
Silvia Rueda Pascual is 'n rekenaaringenieur en het 'n PhD in rekenaaringenieurswese van die Universiteit van Valencia. Sy is tans die territoriale direkteur van die Ministerie van Innovasie, Universiteite, Wetenskap en Digitale Samelewing in Valencia.
Tot haar toetrede tot die Conselleria was sy 'n senior lektor in die Departement Rekenaarwetenskap aan die Escola Tècnica Superior d'Enginyeria (ETSE-UV) van die Universitat de València, waar sy tussen 2015 en 2021 direkteur was, en die eerste vrou was wat die leiding van hierdie departement beklee het.
Sy werk aktief om geslagsgelykheid te bevorder, veral op die gebied van ingenieurswese. Sy was die dryfkrag agter die Girls4STEM-inisiatief en, tussen 2020 en 2022, die Direkteur van die GVA-UV-leerstoel oor die Geslagsdigitale Kloof.
https://www.uv.es/srueda/Home.html
https://www.uv.es/etse
Claudia Robles-Angel
Oudiovisuele en Nuwe Media Kunstenaar | Colombia Duitsland
Transmedia-skepping in Latyns-Amerika | Rondetafel
Alfons Roig Ouditorium - Fakulteit Beeldende Kunste UPV | Universitat Polytechnic de Valencia (UPV)
Donderdag, 3 November 2022 | 16:00 - 16:45
Claudia Robles-Angel is 'n oudiovisuele en nuwe mediakunstenaar gebore in Colombia en wêreldwyd aktief. Haar werk en navorsing dek verskillende aspekte van visuele en klankkuns, wat strek van oudiovisuele vastemediakomposisies tot optredes wat interaksie het met biomediese seine via die gebruik van koppelvlakke soos byvoorbeeld die EEG (elektro-ensefalogram, wat breingolfaktiwiteit meet).
Sy het in 1990 haar studies in Beeldende Kunste aan die Universiteit JT Lozano in Bogotá (Columbië) voltooi. Sy het nagraadse studies soos volg gevolg: Filmanimasie (1992-1993) aan die CFP (Milaan-Italië); MFA in (1993-1995) aan die École Supérieure d'Art Visuel / HEAD (Genève-Switserland) en Klankkuns / Elektroniese Komposisie aan die Folkwang Universiteit Essen (Duitsland) met Prof. Dirk Reith (2001-2004). Sy was kunstenaar-in-residensie in verskeie uitstaande instellings, byvoorbeeld by ZKM (Karlsruhe), KHM (Keulen), die ICST - ZHdK in Zürich en CMMAS - Meksikaanse Sentrum vir Musiek en Klankkunste Morelia (MX).
http://www.claudearobles.de/
Juan Pablo Urgilés
Transmedia magneet | Quito, Ecuador
Transmedia Magneet | Aanbieding
Transmedia-skepping in Latyns-Amerika | Rondetafel
Alfons Roig Ouditorium - Fakulteit Beeldende Kunste UPV | Universitat Polytechnic de Valencia (UPV)
Donderdag, 3 November 2022 | 11:00 - 11:45 (Aanbieding) | 16:00 - 16:45 (Rondetafel)
Juan Pablo Urgilés is kreatiewe direkteur en medestigter van Imán Transmedia, 'n multiplatform-produksieagentskap wat spesialiseer in die skep van interaktiewe inhoud en immersiewe VR/AR/XR-narratiewe, in Quito, Ecuador.
By Imán Transmedia kombineer ons tegnologie en stories om interaktiewe, immersiewe en multiplatform-inhoud en -veldtogte te ontwikkel waar die publiek in beide fisiese en digitale omgewings deelneem.
""Aan die Ander Kant"" is 'n gesamentlike 360 VR-projek wat met Venezolaanse vlugtelinge en migrante in Ecuador geskep is. In 'n werkswinkel het hulle geleer oor meeslepende storievertelling en hul ervarings gedeel om die draaiboek te beïnvloed. Verskeie van hierdie individue het ook aan die produksie se rolverdeling deelgeneem.
Arianna, 'n 18-jarige meisie, het uit Venezuela gevlug nadat sy dreigemente van bendes ontvang het wat in haar skool bedrywig was weens haar seksuele oriëntasie. Op soek na 'n veilige plek om haar studies voort te sit en haar droom om 'n dokter te word na te jaag, het Arianna vir etlike weke deur Colombia geloop om met haar ouer suster in Ecuador te herenig. Tydens hierdie reis het Arianna diskriminasie en lewensgevaarlike situasies in die gesig gestaar. Sy het egter ook ondersteuning en solidariteit ontvang van mense wat sy langs die pad ontmoet het wat haar probeer help het.
Hierdie is 'n storie wat poog om bewustheid in die samelewing te verhoog oor een van die grootste verplasings van hierdie eeu, empatie te genereer om xenofobie teen te werk, en die rol van humanitêre hulp en internasionale samewerking in die reaksie op verplasingskrisisse te wys.
Arianna se storie is soortgelyk aan dié van honderdduisende mense regoor die wêreld wat elke jaar gedwing word om uit hul lande te vlug, dikwels op gevaarlike reise, om hul lewens te red, 'n toekoms te bou en hul drome te verwesenlik.
https://www.imantransmedia.com/
https://ontheotherside360.org/es/
Caridian Niama Pontim
Transmedia magneet | Quito, Ecuador
Transmedia Magneet | Aanbieding
Transmedia-skepping in Latyns-Amerika | Rondetafel
Alfons Roig Ouditorium - Fakulteit Beeldende Kunste UPV | Universitat Polytechnic de Valencia (UPV)
Donderdag, 3 November 2022 | 11:00 - 11:45 (Aanbieding) | 16:00 - 16:45 (Rondetafel)
Caridian Niama is uitvoerende vervaardiger en medestigter van Imán Transmedia, 'n multiplatform-produksieagentskap wat spesialiseer in die skep van interaktiewe inhoud en immersiewe VR/AR/XR-narratiewe, in Quito, Ecuador.
By Imán Transmedia kombineer ons tegnologie en stories om interaktiewe, immersiewe en multiplatform-inhoud en -veldtogte te ontwikkel waar die publiek in beide fisiese en digitale omgewings deelneem.
""Aan die Ander Kant"" is 'n gesamentlike 360 VR-projek wat met Venezolaanse vlugtelinge en migrante in Ecuador geskep is. In 'n werkswinkel het hulle geleer oor meeslepende storievertelling en hul ervarings gedeel om die draaiboek te beïnvloed. Verskeie van hierdie individue het ook aan die produksie se rolverdeling deelgeneem.
Arianna, 'n 18-jarige meisie, het uit Venezuela gevlug nadat sy dreigemente van bendes ontvang het wat in haar skool bedrywig was weens haar seksuele oriëntasie. Op soek na 'n veilige plek om haar studies voort te sit en haar droom om 'n dokter te word na te jaag, het Arianna vir etlike weke deur Colombia geloop om met haar ouer suster in Ecuador te herenig. Tydens hierdie reis het Arianna diskriminasie en lewensgevaarlike situasies in die gesig gestaar. Sy het egter ook ondersteuning en solidariteit ontvang van mense wat sy langs die pad ontmoet het wat haar probeer help het.
Hierdie is 'n storie wat poog om bewustheid in die samelewing te verhoog oor een van die grootste verplasings van hierdie eeu, empatie te genereer om xenofobie teen te werk, en die rol van humanitêre hulp en internasionale samewerking in die reaksie op verplasingskrisisse te wys.
Arianna se storie is soortgelyk aan dié van honderdduisende mense regoor die wêreld wat elke jaar gedwing word om uit hul lande te vlug, dikwels op gevaarlike reise, om hul lewens te red, 'n toekoms te bou en hul drome te verwesenlik.
https://www.imantransmedia.com/
https://ontheotherside360.org/es/
Monte Carlo
Draaiboekskrywer en Transmedia-kreatiewe skrywer | Efímero Films
Transmedia-skepping in Latyns-Amerika | Rondetafel
Alfons Roig Ouditorium - Fakulteit Beeldende Kunste UPV | Universitat Polytechnic de Valencia (UPV)
Donderdag, 3 November 2022 | 16:00 - 16:45
Doktor in Gevorderde Kommunikasiestudies, Amptelike Meestersgraad in Fiksie in Film en Televisie, Baccalaureus in Beeldende Kunste.
Ek werk al meer as dertig jaar in alle kommunikasievelde.
Ek het my loopbaan in die wêreld van strokiesprente en videoredigering begin.
Sedertdien het ek meer as 'n dosyn speelfilms geskryf en as draaiboekskrywer en draaiboekdokter gewerk aan talle fiksie- en dokumentêre projekte vir film en televisie, insluitend internasionale koproduksies. Ek het ook deelgeneem aan kortfilms, 3D-animasiereekse en stroomproduksies, waar ek draaiboekskryf, storielynontwerp en regie hanteer het.
Ek het ook uitstallings vir museums en dokumentêre sentrums, interaktiewe speletjies, VR-ervarings en kommunikasieveldtogte ontwerp.
Ek het internasionale transmedia-konferensies georganiseer en daaraan deelgeneem.
In 2007 het ek Química Visual gestig, die eerste Spaanse maatskappy wat toegewy is aan transmedia-narratiewe en storievertelling vir besighede.
In 2016 het ek Efímero Films gestig, 'n produksiemaatskappy gebaseer in Spanje en die Verenigde Koninkryk, toegewy aan die skep en ontwikkeling van interdissiplinêre projekte van 'n internasionale aard. My huidige posisie is Hoof van Inhoud.
Naas my professionele werk gee ek meesterklasse, lesings en werkswinkels by geleenthede en konvensies, universiteite en sakeskole. Onder my onderrigposte is ek 'n professor in die Departement Televisie en Nuwe Narratiewe aan die EICTV - Internasionale Film- en Televisieskool, in San Antonio de los Baños, Kuba.
Ek het verskeie fiksie- en essayboeke geskryf, en ek werk saam met digitale media-afsetpunte wat verband hou met storievertelling, handelsmerkinhoud, film en innovasie.
Ek is 'n gereelde adviseur vir transmediaprojekte en nuwe narratiewe wat deur openbare en private instellings in verskeie lande, veral in Latyns-Amerika, ondersteun word.
http://www.montecarlo-storytelling.com/
https://innovacionaudiovisual.com/author/imastranger/
Gonzalo
Illustrator | Droom van dinosourusse
Donderdag, 3 November en Vrydag, 4 November 2022 | Toegang tot die UPV Beeldende Kunste-ouditorium
Het jy al ooit van dinosourusse gedroom?
Ja, Gonzalo. En alhoewel hulle miljoene jare gelede uitgesterf het, het hy hulle nog altyd baie in gedagte gehou. Toe hy 3 of 4 jaar oud was, het hy hulle reeds volgens grootte, tipe en kleur georganiseer, saam met ander diere. Goed, hulle was speelgoed, maar dit blyk dat hy hulle ook teken, wat ander mense toelaat om in sy fassinerende multiversum van vorms, idees en drome te delf.
Gonzalo is 'n jong illustreerder van Alicante met 'n intellektuele gestremdheid wie se artistieke loopbaan begin het toe hy 'n kind was wat van dinosourusse gedroom het. Ons bied nou sy kreatiewe projek, "Droom van Dinosourusse", aan, gebore uit sy begeerte om sy artistieke vermoëns te deel. Hierdie projek is ook 'n uitdrukking van die vele talente wat ons almal besit, wat dikwels bloot die nodige geïndividualiseerde ondersteuning benodig om drome 'n werklikheid te maak.
In hierdie geval het Gonzalo die samewerking van die San Rafael-sentrum van die San Francisco de Borja-stigting en DaGuten Neighborhood Graphic School, wat verantwoordelik is vir die verskaffing van kreatiewe ondersteuning sodat hy sy tegniek kan verbeter en sodoende sy illustrasies op verskillende media kan uitdruk.
Daarom is die sak wat deur Gonzalo ontwerp is en wat ons by DIGITAL JOVE 2022 aangebied het, benewens die handmaak en individueel skermdruk, geskep met daardie wonderlike materiaal wat vervulde drome is.
Dankie vir julle ondersteuning, want julle maak dit vir Gonzalo moontlik om aan te hou droom oor dinosourusse. En soos sy eie ma sou sê: "Wat saak maak, is nie wat Gonzalo teken of hoe hy dit teken nie, wat saak maak, is dat dit hom gelukkig maak."
https://csanrafael.org/condinosaurios/
https://daguten.com/
Marelisa Blanco
Prokureur - Teken vir Reg | Akme Nolegaltech
Digitale Kreatiwiteit en Reg | Meesterklas
Klaskamer B-0-2 - Fakulteit Beeldende Kunste UPV | Universitat Polytechnic de Valencia (UPV)
Vrydag, 4 November 2022 | 10:00 - 11:30
'n Prokureur wat spesialiseer in intellektuele eiendom en 'n illustreerder. Sy het gegradueer aan die Universiteit van Valencia en verduidelik sedert 2017 die reg deur middel van tekeninge, skep regstrokiesprente, infografika en ontwerp kontrakte.
Sedert 2020 is sy die kaptein van Akme, 'n visuele regskonsultant wat spesialiseer in vermaak- en popkultuurreg, met 'n fokus op illustrasie, strokiesprente, animasie en videospeletjies.
Sy doseer ook kunsmatige intelligensie, internetreg, e-handel, animasieproduksie, spesiale effekte en videospeletjies, sowel as fotografie. Haar sterkpunt lê in die vereenvoudiging van komplekse konsepte, en sy bereik dit deur haar twee passies te kombineer: regte en teken.
https://akme.es/
https://nolegaltech.com/
David Ferriz
DevilishGames Sferiese Pixel | Villena, Alicante
Speletjies gemaak in Spanje | Mesa Redonda
Alfons Roig Ouditorium - Fakulteit Beeldende Kunste UPV | Universitat Polytechnic de Valencia (UPV)
Donderdag, 3 November 2022 | 18:00 - 18:45
David Ferriz is medestigter, grafiese kunstenaar en spelontwerper by DevilishGames, 'n maatskappy in Villena (Alicante) met meer as 20 jaar ondervinding in die skep van videospeletjies vir verskeie platforms. Deur sy geskiedenis het die maatskappy meer as 150 titels ontwikkel en meer as 100 miljoen mense wêreldwyd bereik.
Tans het die maatskappy twee afsonderlike besigheidslyne: aan die een kant is daar die advertensie- en opvoedkundige videospeletjies wat dit vir kliënte ontwikkel deur sy Spherical Pixel-handelsmerk, en aan die ander kant is daar die onafhanklike videospeletjies wat dit onder die DevilishGames-etiket skep en publiseer deur digitale platforms soos Google Play, App Store, Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store of Microsoft Store.
Die maatskappy het vir groot internasionale kliënte, borge en uitgewers soos BBC, MTV Networks, Spil Games, King, LFP, Movistar, Euroleague Basketball, Famosa, Tuenti, Havas Media, Armor Games en Big Fish Games gewerk.
As 'n ontwikkelaar van sy eie onafhanklike videospeletjieprojekte, het DevilishGames titels soos Onirike, Kolumno, Path to Mnemosyne, en King Lucas, onder andere, geskep. Die mees onlangse vrystelling is Minabo - A Walk Through Life, 'n sosiale simulasiespeletjie waarin jy deur die lewe reis terwyl jou raap groei en floreer (of nie) in sy sosiale verhoudings.
Daarbenewens is David Ferriz 'n lid van DEV - die Spaanse Vereniging van Videospeletjie-ontwikkelingsmaatskappye.
http://www.devilishgames.com/
https://www.sphericalpixel.com/
https://www.linkedin.com/in/davidferriz/
Carlos Escutia
HUB van FrameOver PrimerFrame | Valencia
Speletjies gemaak in Spanje | Mesa Redonda
Alfons Roig Ouditorium - Fakulteit Beeldende Kunste UPV | Universitat Polytechnic de Valencia (UPV)
Donderdag, 3 November 2022 | 18:00 - 18:45
Carlos Escutia is 'n opleier by PrimerFrame en uitvoerende hoof van die videospeletjie-ateljee FrameOver. Hy was 'n stigterslid van die Valenciaanse Akademie vir Oudiovisuele Kunste (AVAV) en 'n Goya-toekenningwenner vir 'n kortfilm wat deur studente by sy skool gemaak is. Hy fokus tans op videospeletjie-uitgewery en oudiovisuele produksie. FrameOver is 'n ateljee met 12 jaar ondervinding in die bedryf, wat aanvanklik dienste aan derde partye verskaf het vir film, visuele effekte, 3D-ontwerp en animasie vir videospeletjies. Onlangs, tydens die pandemie, het hierdie ondervinding gelei tot die ontwikkeling van twee oorspronklike videospeletjies wat vanjaar vrygestel sal word, en 'n derde tans in voorproduksie.
https://www.linkedin.com/in/carlos-escutia-887b7a21/
https://www.youtube.com/user/PrimerFrame
Tomas López
HUB - Nixi vir Kinders
Nixi vir Kinders: Virtuele Realiteit wat Pasiënte Bemagtig | Aanbieding
Alfons Roig Ouditorium - Fakulteit Beeldende Kunste UPV | Universitat Polytechnic de Valencia (UPV)
Vrydag, 4 November 2022 | 09:00 - 09:45
Nixi for Children is 'n virtuele realiteitsprojek wat pasiënte bemagtig, geskep om pediatriese pasiënte en hul gesinne te help voor chirurgie of radioterapiebehandeling, sodat kinders hul vrees verloor en sodoende preoperatiewe angs en die negatiewe gevolge daarvan vir die gesondheid verminder.
Deur middel van virtuele realiteit-voorbereiding help hulle om die angs wat veroorsaak word deur die moeilikste oomblikke van mediese behandelings te verminder, wat beter ervarings vir hospitale en pasiënte skep.
Sedert 2019 het Nixi for Children meer as 3 000 gesinne gehelp. En hulle groei steeds. Ontdek hul stories by: https://nixiforchildren.com/es/stories/
Besoek die hospitaal met Nixi en die virtuele realiteitsbril. Geniet leer met die aktiwiteite en word kundiges op jou gesondheid danksy die NixiKit, die beste hulpmiddel vir kinders om oor hul behandeling te leer.
Met virtuele realiteit-brille kan jy die operasiesaal eerstehands ervaar, die binnekant van die operasiesaal verken, die pre-operatiewe area en die herstelkamer besoek. Al die geheime en nog baie meer wag op jou binne hierdie virtuele realiteit-ervaring.
Elke dag help Nixi for Children meer en meer gesinne regoor die wêreld. Hulle verken virtuele realiteit, berei voor vir chirurgie en bou terselfdertyd ondersteunende gemeenskappe onder pasiënte.
https://nixiforchildren.com/es/
https://nixiforchildren.com/es/stories/
https://www.linkedin.com/in/tomàs-lóbez-pérez-b48400176/
Eduvigis Ortiz
Women4Cyber Spanje - W4C Spanje
Kuberveiligheid, Diversiteit en Insluiting | Paneel Aanbieding
Alfons Roig Ouditorium - Fakulteit Beeldende Kunste UPV | Universitat Polytechnic de Valencia (UPV)
Vrydag, 4 November 2022 | 10:00 - 10:45
WOMEN4CYBER SPAIN (W4CSpain) is 'n niewinsgewende organisasie wie se doel is om projekte en aktiwiteite van alle soorte uit te voer wat daarop gemik is om die posisionering van vroue op die gebied van inligting- en kommunikasietegnologieë (IKT) te verhoog, veral op die gebied van kuberveiligheid, om 'n meer inklusiewe, diverse en deelnemende sosiale en sake-ekosisteem in Spanje te hê.
Die vereniging se doelwit is om verandering in die kuberveiligheids- en IKT-sektor op nasionale vlak te versnel en te dryf, gebaseer op stigtingswaardes wat gefokus is op die bereiking van 'n billiker, meer diverse en inklusiewe sektor, met 'n gemeenskaplike ruimte vir samewerking, debat, bespreking en ontwikkeling van idees om vroulike talent te bevorder.
Women4Cyber Spain bied opleiding, mentorskap, netwerkvorming en professionele ontwikkeling vir vroue in alle stadiums van hul kuberveiligheidsloopbane; of jy nou 'n student is wat 'n loopbaan in hierdie veld oorweeg of 'n ervare professionele persoon, jy kan deel word van 'n groot gemeenskap.
Eduvigis Ortiz lei Strategiese Alliansies by SAS en is die stigter en president van Women4Cyber Spanje, die nasionale tak van die Women4Cyber Stigting, geskep deur die Europese Kuberveiligheidsorganisasie (ECSO). Sy het meer as 30 jaar professionele ondervinding, hoofsaaklik in besigheidskonsultasie en inligtingstelsels. Sy is passievol oor die bevordering van innovasie deur samewerkende oplossings wat waarde aan haar kliënte lewer. In onlangse jare was haar hoofprioriteite die ontwikkeling van oplossings wat kuberveiligheid integreer in die portefeulje van data-analise, kunsmatige intelligensie, wolkargitektuur en digitale transformasie-toepassings. Sy het ook uitgebreide ondervinding in besigheidstransformasie en -ontwikkeling, en in die bestuur van alliansies in internasionale en multikulturele omgewings.
https://www.women4cyberspain.es/
https://www.women4cyberspain.es/comunidad
https://www.linkedin.com/in/eduvigisortizmoronta/
Belén Santa-Olalla Rodrigo de la Calva
Stroke114 - Teater en Meeslepende Ervarings
Stroke114: Meeslepende Uitvoerende Kunste | Aanbieding
Alfons Roig Ouditorium - Fakulteit Beeldende Kunste UPV | Universitat Polytechnic de Valencia (UPV)
Vrydag, 4 November 2022 | 11:00 - 11:45
Belén Santa-Olalla en Rodrigo de la Calva is medestigters van STROKE114, 'n maatskappy wat toegewy is aan die skep van transmedia-ervaringsvertonings waarin die toeskouer nie meer 'n passiewe deelnemer is nie. Deur middel van nuwe dramaturgie, immersiewe teaterformate en interaktiewe tegnologieë, poog hulle om die gehoor emosioneel op 'n meer direkte manier te betrek.
Outeurs van verhoogprojekte soos 'ENJAMBRE' (2021), 'MACHO: Chronicles of Lost Identity' (2019), of 'Post_Panoptikon' (2020), hul mees onlangse projek is 'The Black Stage' (2022), 'n nuwe immersiewe formaat waar die deelnemer die protagonis van 'n eerstepersoons-videospeletjie word, wat aangevulde realiteitsbrille, akteurs, IoT-sensors en immersiewe stelle kombineer.
Belén Santa-Olalla is die hoof kreatiewe beampte by Conducttr, Londen, waar sy immersiewe krisissimulasies en transmedia-narratiewe argitekture ontwikkel vir 'n diverse internasionale kliëntebasis. Sy is ook die kreatiewe direkteur van Stroke114, 'n uitvoerende kunste- en narratiewe ontwerpmaatskappy gebaseer tussen Málaga en Madrid, wat spesialiseer in interaktiewe, transmedia- en ervaringsteaterprojekte. Belén is tans die uitvoerende vervaardiger by Factoría Echegaray, Málaga se uitvoerende kunste-inkubator.
Rodrigo de la Calva is 'n akteur en medestigter van die maatskappy Stroke114, saam met Belén Santa-Olalla. Deur hierdie maatskappy het hulle 'n lang lys van transmedia-ervaringsprojekte en immersiewe ervarings ontwikkel, soos die transmedia-aanpassing van Kafka se roman 'The Trial' en 'Retrotopia or How to Die Again'. Hy werk tans saam met sy maatskappy aan hul nuutste projek, 'The Black Stage', wat immersiewe ruimtes, akteurs en toegevoegde realiteit kombineer, en sy première by Freakcon in Maart 2022 gehad het.
https://stroke114.com/
Maria Acaso
kuns onderwys
rEDU-evolusie: 'n REVOLUSIE in ONDERWYS | Aanbieding
Alfons Roig Ouditorium - Fakulteit Beeldende Kunste UPV | Universitat Polytechnic de Valencia (UPV)
Vrydag, 4 November 2022 | 13:00 - 13:45
María Acaso is 'n kulturele produsent, skrywer van boeke soos "Invisible Pedagogies: The Classroom Space as Discourse", "rEDUvolution: Making the Revolution in Education", of "Art Thinking: How Art Can Transform Education", stigtersvennoot van die Invisible Pedagogies-kollektief, en is tans hoof van die Onderwysarea van die Reina Sofía Museum.
Sy projekte fokus op die uitdaging van die verdelings tussen kuns en onderwys, die akademiese en die populêre, teorie en praktyk; op die ontwikkeling van 'n kontemporêre onderwys en op die transformasie van die formate van kennisoordrag.
Haar blog > https://mariaacaso.es/blog/ is 'n internasionale verwysing oor ontwrigtende onderwys.
Die Invisible Pedagogieë Digitale Leergemeenskap op Plataforma/C is 'n aanlyn opleidings- en refleksieruimte wat op die gebied van kuns en onderwys in formele, nie-formele en informele kontekste werk. In samewerking met Plataforma/C het ons 'n klaskamer van opleidingsinhoud gesistematiseer sodat jy dit alles gratis en teen jou eie tempo kan bekom, en dadelik jou opvoedkundige konteks kan begin transformeer.
https://mariaacaso.es/
https://linktr.ee/mariaacaso
https://www.pedagogiasinvisibles.es/
https://plataformac.com/pedagogiasinvisibles/
AVRE
Valenciaanse Vereniging van Uitgebreide Werklikheid
XR-uitstalling | Keuse van meeslepende VR-ervarings
Veles e Vents | La Marina - Valencia
Vrydag, 4 November 2022 | 17:00 - 20:00
Die Valenciaanse Vereniging van Uitgebreide Realiteit (AVRE) is geskep met die missie om samewerking tussen innoverende maatskappye en professionele persone in die VR/AR-ekosisteem aan te moedig, asook om navorsing en onderwys te bevorder.
Ons verbind en bring organisasies en maatskappye nader aan die gebruiker met die doel om die nuwe tegnologieë van die 21ste eeu te demokratiseer.
https://avre.tech/



ToxSam Fleur Kourtin
HUB van Polygonal Mind & Cryptoavatars Programbestuurder Polygonal Mind
NFT's, Digitale Skepping en Immersiewe Narratiewe in die Metaverse | Aanbieding
Alfons Roig Ouditorium - Fakulteit Beeldende Kunste UPV | Universitat Polytechnic de Valencia (UPV)
Donderdag, 3 November 2022 | 19:00 - 19:45
ToxSam - HUB van Polygonal Mind & Cryptoavatars. Ontwerp interoperabele NFT-avatars en verbeter virtuele ruimtes regoor die metaverse.
Fleur Kourtin - Programbestuurder Polygonal Mind. Lei projekte by Polygonal Mind. Bou die metaverse. Leer en verbeter elke dag om 'n beter hooman te wees.
Polygonal Mind verbeel, ontwerp en ontwikkel pragtige metaverse-omgewings, ervarings en avatars wat 'n enorme artistieke waarde bevat. Ons ontwikkel nuwe gereedskap, metodes en idees wat die metaverse bevoordeel, van skeppers tot gebruikers. Ons glo in interoperabiliteit en digitale eienaarskap as die basistegnologie vir al hierdie dinge om te gebeur.
Veelhoekige Gees: https://www.polygonalmind.com/
Kriptoavatars: https://cryptoavatars.io/home
Metaverse-bouer: https://www.metaversebuilder.co/
Discord: https://discord.gg/m2cAVSn
Telegram - Gemeenskap: https://t.co/MgO95YUKjx?amp=1



Yolanda Shayan
Sentrum vir Vermaakkunste - CEA | Vancouver (Kanada) Dubai (VAE) Bogotá (Colombia)
Digitale Kreatiewe Nywerhede: Opleiding en Toekoms | Rondetafel
Alfons Roig Ouditorium - Fakulteit Beeldende Kunste UPV | Universitat Polytechnic de Valencia (UPV)
Vrydag, 4 November 2022 | 14:00 - 14:45
Yolanda Shayan, Direkteur van Besigheidsontwikkeling, Europa, was nog altyd passievol oor onderwys. Nadat sy 'n voorgraadse graad aan die Universiteit van British Columbia verwerf het, het sy 'n Meestersgraad aan die Universiteit van Birmingham in die Verenigde Koninkryk behaal. Oor 15 jaar het Yolanda duisende studente gehelp om hul eie toekomspad in die kreatiewe nywerhede te ontdek. Yolanda is 'n integrale deel van die Sentrum vir Vermaakkuns-span en werk voortdurend daaraan om die akademie en die industrie te verbind sodat studente hul opvoedkundige en werksdoelwitte kan bereik. Die Sentrum vir Vermaakkuns (CEA) fokus daarop om 'n beste opvoedkundige ervaring te bied vir kunstenaars, ontwerpers en tegniese kreatiewe persone wat dinamiese loopbane in die Visuele Effekte-, Animasie-, Speletjies- en Filmbedrywe wil bou. Met meer as 750 jaar gekombineerde bedryfservaring en meer as 500 film-, televisie- en spelkrediete tot op hede, bied ons instrukteurs en fakulteit die kritieke mentorskap- en netwerkgeleenthede wat nodig is om studente te help om bo die kompetisie uit te styg deur ons openbare post-sekondêre vennote in Kanada, Colombia en die VAE.
https://www.thecea.ca/



















































































